Qu'est-ce que Les Sims ?
Les Sims sont apparus dans l'univers du jeu avec le nouveau millénaire. Il consiste en un principe à la fois inédit et à l'image de celui de l'existence réelle. Il s'agit de gérer la vie de
personnages, ceux-là même qu'on appelle les Sims. Une gestion qui se fait tant au niveau de leurs besoins vitaux que de leur évolution professionnelle, sociale, familiale, affective et de leur
habitat. Des add-ons (des packs d'extension avec de nouvelles options de jeu et des objets) en élargissent progressivement les perspectives. Par exemple, pour la première version, avec l'arrivée
de chiens et de chats, de destinations de vacances, d'une pointe de magie...
La seconde version, sortie en 2004, ajoute à ce principe une dimension d'aspirations personnelles à court et à long terme ayant des effets divers sur les Sims. Mais les principales différences
avec la première tiennent surtout à sa présentation en 3D et à l'avènement de la croissance des Sims allant de la grossesse, la naissance à la vieillesse et jusqu'à la mort. Des add-ons réguliers
alimentent et diversifient également les possibilités du jeu. Comme, par exemple, celles de lancer un commerce et de le faire évoluer, de développer une activité artisanale ou artistique, ou
encore celles que proposent les saisons, notamment le jardinage, la pêche...
Par ailleurs, le joueur peut laisser libre court à sa créativité autour des Sims. Dans le jeu en lui-même en premier lieu où il peut développer son sens de l'architecture dans la création des
maisons ; écrire des histoires illustrées avec un éditeur spécifique intégré au jeu ; s'essayer au stylisme en créant des vêtements avec une application spéciale prévue à cet effet mais aussi
des éléments génétiques, notion propre à la seconde version d'ailleurs, et des Sims. Et plus largement, à l'aide de logiciels en circulation par ailleurs, les créations peuvent s'étendre à tous
les niveaux (objets, revêtements, modes...).
La troisième version, toute récente, développe encore le concept du jeu autour de nouveautés majeures. Notamment la possibilité de faire circuler les Sims dans le quartier où ils vivent qui
apporte son lot d'activités inédites ; la complexité individuelle intégrée par le biais de critères de personnalités beaucoup plus pointus et qui ont de sensibles incidences comportementales ;
l'apport d'un panel d'opportunités qui participent à la progression des Sims dans leurs compétences et leur profession dont l'approche globale est plus variée et accrue. Approche qui se
retrouve aussi dans les options permettant au joueur d'accentuer son contrôle et ses talents (dans la conception de bâtiments, de décoration intérieure ou extérieure, de personnages...).
Ainsi donc pour le définir en quelques mots, Les Sims (une production d'Electronic Arts) est un jeu de gestion et de simulation de vie, doublé d'une source d'inspiration pour les créateurs en
herbe.
Réactions